e venne il momento...

di dire ciao anche a Posterous e buttarsi su Tumblr:)

 

giuseppemayer.tumblr.com

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Facciamo che hai ancora un blog, nel 2011.

Non lo legge più nessuno, perché la “statusfera” si è mangiata il 99% dei contenuti della blogosfera (c’era un tempo in cui ci sembrava naturale bloggare “ho fame” e ai lettori sembrava altrettanto naturale commentare “pure io”). Però lo tieni lì, come si tiene la cyclette in casa: una specie di polveroso monumento al fatto che un giorno ci avevi creduto. E sì, quel post ogni tanto che spari via perché ti annoi è esattamente come quella stanca pedalata che fai ogni tanto per raggiungere la soglia minima che ti fa dire agli amici “guarda che la uso, eh!”.

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Suzukimaruti

 

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Quando l’applicazione gratuita genera profitto: in-app purchasing ed applicazioni freemium

Analizziamo inizialmente l’in-app purchasing. Le possibilità che offre questo particolare modello sono davvero numerose: grazie ad esso è infatti possibile scaricare applicazioni di medio-alto livello in modo gratuito. L’utente può però usufruire solamente in parte del titolo, in quanto esso dispone di funzioni limitate. In seguito, è quindi possibile acquistare funzioni aggiuntive – ad esempio nel caso dei giochi, livelli supplementari – il tutto rimanendo all’interno dell’applicazione stessa.

Ciò che colpisce è il fatto che questo sistema sia, economicamente parlando, vincente. Un terzo delle applicazioni presenti nella classifica delle più redditizie sono gratuite, il che suggerisce che i profitti generati sono notevoli.

Il fatto che un numero così consistente di applicazioni gratuite rientrino nella categoria delle più redditizie dipende anche da un secondo sistema di vendita, noto come freemium. Il modello freemium, consiste nel poter usufruire di un titolo nella sua interezza, senza alcun limite, avendo inoltre la possibilità di acquistare elementi aggiuntivi all’interno dell’applicazione – nel caso dei giochi, un esempio classico sono i potenziamenti.

 

via iPhoneItalia

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“Open Systems Don’t Always Win”

The real question, says Jobs, is: “What is best for the customer—integrated versus fragmented? We think this is a huge strength of our system versus Google’s. When selling to people who want their devices to just work, we think integrated wins every time. We are committed to the integrated approach. We are confident it will triumph over Google’s fragmented approach.”

Jobs sees Android as the iPhone’s biggest, and only real competitor. At the beginning of the call, he dismissed RIM (maker of the Blackberry phones) out of hand: “We’ve now past RIM, and I don’t see them catching up to us in the near future.”

via techcrunch

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Looking to set a record for the most simultaneous checkins at a single (real*) foursquare venue

The first event takes place tonight at the University of Nebraska at Lincoln, a school that has already partnered with foursquare for a branded page. They’re looking to set a record for the most simultaneous checkins at a single (real*) foursquare venue by encouraging more than 1000 students to check in at tonight’s Big Boi concert at the Greenspace.

This number would easily unlock a Super Swarm badge (250 checkins), and organizers at the university are hoping there’s an even bigger swarm badge for 1000 or more checkins. They’ve also said that some businesses in Lincoln may be offering discounts to users who show their Super Swarm badge earned at the event.

Via About4sq

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Skype Gets Serious Facebook Integration

Facebook and Skype play nice inside the new Skype Home area of the application. Click the home icon and you’ll get the expanded Skype Home area, which is just a personal dashboard with news, alerts and a digest of mood messages. The new Facebook tab lives in this area, and this is where you can go to view your Facebook News Feed and Phonebook inside Skype.

The Facebook News Feed option will display a digest of activity nearly identical to what you would see if you were on Facebook, except that below each status update there are two noticeable Skype buttons: SMS or Call. The buttons appear if Facebook friends have included their phone number in their Facebook profile.

Via Mashable

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La coda di paglia dell’internet italiano

Dire, come il direttore di Wired ha fatto, che questa campagna “cambia tutto” o che “quando lanciammo la campagna … in Italia Internet faceva notizia solo se uno apriva un gruppo per la mafia su Facebook” è stato, credo, un errore.

La risposta di Riccardo Luna ai commenti ricevuti (qui e qui) è stata forse ancora peggio dell’editoriale di fine campagna; quasi una dichiarazione di lesa maestà condita di polemica e velate accuse di invidia verso gli autori degli articoli incriminati. Un altro brutto errore.

C’è un sacco di lavoro da fare per far crescere davvero questa industry nel nostro paese e, bisogna dirlo, siamo in notevole ritardo rispetto a mercati come UK o Francia; non c’è bisogno di prime donne, ma di gente che abbia idee e voglia di fare.

Il resto, sono chiacchiere da condominio.

via IMlog

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In 140-Character Twitterese

Eat Tweet is the world's first cookbook written entirely in Twitterese. The abbreviated form might be a little intimidating at first, but with the aid of the glossary, it will soon become like a second language for you, as it has for so many online readers of twitter.com/cookbook. Recipes serve 3-4, and may be prepared using average-sized skillets, saucepans and casseroles.

Minimal instructions allow for a variety of successful implementations -- you can choose whether to cube or slice vegetables for a stew, and to bake cookies either pale-golden or deep brown -- rendering "perfection" irrelevant. Remember to implement your own judgment; it's the best kitchen tool you own!

Via huffingtonpost

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Social Gaming Wars: The Eastern Front - SocialTimes

The battle over planet Earth’s domain is ensuing at full force as the game developer titans take the social gaming wars to the eastern front in Japan. In the latest news, Yahoo  Japan Corporation and DeNA Corporation’s joint venture called Yahoo! Mobage officially launched on October 7th with 100 titles from among 70 renowned game developer partners. What does this mean for US game developers and Japanese social gaming platforms?

Large developers like EA/Playfish and Crowdstar have already jumped on board Yahoo! Mobage by launching famous titles like Restaurant City, Happy Aquarium and Happy Island. These successes aren’t coming easy, however, for Yahoo! Mobage as they have set asides a budget of $12M to promote their PC-based social gaming platform. Tactics included TV commercials and branded buses in Tokyo along with campaigns that let users win free Moba Coins.

Via Social Times

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